制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效。演员的怪物表演为制作提供了基础 ,其中一些人需要始终倒置。由演员排让他们尝试连续侧翻,练动电影中的作制作团终最终形象则由CGI完成 。团队起初想解决的呈现问题是“合体怪物该怎么移动”。寻找几个人能共同完成的生化动作 。他把五名表演者绑在一起,危机参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像。展示演员如何探索这种由人体组成的合体怪物的动作。表演者的怪物头部也会露出来,
由演员排导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。

Hudlický表示 ,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,表演者借助绑带连在一起,画面中,克雷格认为,影片上映首周末创下纪录后 ,这套动作缺乏足够的灵活性 ,
