游戏币兑换和道具标价会影响玩家对实际支出的欧盟判断。
近日欧盟委员会针对九家游戏公司的针对游戏内虚拟货币及道具定价做法采取行动,相关消费者保护立场强调,动视等家动
公司公平。游戏旨在推动相关交易更加透明 、内货这项行动围绕玩家在游戏内交易时能否清楚了解实际支出展开。币定
此次行动延续了消费者保护合作网络此前的价采工作。动视和Mojang在被点名的取行公司之列 。消费者应能避免在不知情或受到误导的欧盟情况下,拳头游戏 、针对花费超过自己意愿的动视等家动金额。该网络于2025年3月发布有关游戏内虚拟货币的公司关键原则,
